私はアプレットに取り組んでいますが、これについての経験はありません.. 2 つのオブジェクトをペイントし、画像を挿入し、背景色を黒に変更したいと考えています。色を変更しなければ、すべて問題なく動作します。問題は、背景色も変更することにしたときに発生しました。私が得るのは、絵や写真のない黒い画面です。ウィンドウを最小化またはサイズ変更すると、すべてが取得されます。以下は私のコードで、単純化されたバージョンです。
import javax.swing.*;
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class JAlienHunt extends JApplet implements ActionListener {
private JButton button = new JButton();
JLabel greeting = new JLabel("Welcome to Alien Hunt Game!");
JLabel gameOverMessage = new JLabel(" ");
JPanel displayPanel = new JPanel(new GridLayout(2, 4));
private int[] alienArray = new int[8];
int countJ = 0, countM = 0;
private ImageIcon image = new ImageIcon("earth.jpg");
private int width, height;
Container con = getContentPane();
Font aFont = new Font("Gigi", Font.BOLD, 20);
public void init() {
/** Setting the Layout and adding the content. */
width = image.getIconWidth();
height = image.getIconHeight();
greeting.setFont(aFont);
greeting.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
con.setLayout(new BorderLayout());
con.add(greeting, BorderLayout.NORTH);
con.add(displayPanel, BorderLayout.CENTER);
/** Add Buttons to the Applet */
displayPanel.add(button);
String text = Integer.toString(i+1); // convert button # to String adding 1.
buttons.setText(text);
buttons.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
/** Shows the Alien representing the selected button and deactivate the button. */
if(event.getSource() == buttons)
button.setText("Jupiterian");
else
buttons[i].setText("Martian");
button.setEnabled(false);
con.remove(greeting);
displayPanel.remove(button);
displayPanel.setLayout(new FlowLayout());
gameOverMessage.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
con.add(gameOverMessage, BorderLayout.NORTH);
repaint();
}
public void paint(Graphics gr) {
super.paint(gr);
/** Condition when user loses the game. Two Jupiterians will be painted on the screen*/
Jupiterian jupit = new Jupiterian();
displayPanel.setBackground(Color.BLACK);
gameOverMessage.setFont(new Font ("Calibri", Font.BOLD, 25));
gameOverMessage.setText("The Earth has been destroyed!");
jupit.draw(gr, 250, 120);
gr.copyArea(190, 40, 465, 300, 500, 0);
gr.drawImage(image.getImage(), 400, 400, width, height, this); //+
}
}
---------------- Jupiterian クラスの draw() メソッド
public void draw(Graphics g, int x, int y) {
g.setColor(Color.WHITE);
g.drawOval(x, y, 160, 160); // Body of the alien
g.drawLine(x, y + 80, x - 40, y + 170); // Left hand
g.drawLine(x - 40, y + 170, x - 40, y + 180); // Left hand fingers
g.drawLine(x - 40, y + 170, x - 55, y + 180);
Font aFont = new Font ("Chiller", Font.BOLD, 30); // Description text.
g.setFont(aFont);
g.drawString(toString(), 230, 60);
}
--- 抽象クラス
public abstract class Aliena {
protected String name;
protected String planet;
/** Constructor for the class. Creates the Alien object with the parameters provided */
public Aliena(String nam, int eyes, String hair, String plan){
name = nam;
planet = plan;
}
/** Method that returns a String with a complete description of the Alien. */
public String toString(){
String stringAlien = "I am " + name + " from " + planet;
return stringAlien;
}
}
前もって感謝します!