Scene2D の助けを借りて画面を回転させることができますが、画面が特定の期間回転しているときに、libgdx で画面がズームアウト効果で表示されることも必要です。私は次のようにやっています:
private Stage stage;
更新方法で
Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
stage.act(delta);
stage.draw();
@Override
public void show() {
stage = new Stage();
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
Image splashImage = new Image(region);
splashImage.addAction(Actions.sequence(Actions.moveTo(0,10, 0.5f),
//move actor to 200,200
Actions.rotateTo(360, 1f), //rotate actor to 90°
Actions.fadeOut(0.5f), //fade out actor (change alpha to 0)
Actions.removeActor()));
stage.addActor(splashImage);
}