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Scene2D の助けを借りて画面を回転させることができますが、画面が特定の期間回転しているときに、libgdx で画面がズームアウト効果で表示されることも必要です。私は次のようにやっています:

private Stage stage;

更新方法で

Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.setProjectionMatrix(camera.combined);

    stage.act(delta);
    stage.draw();

@Override
public void show() {

    stage = new Stage();
    Gdx.input.setInputProcessor(stage);

    Image splashImage = new Image(region);

     splashImage.addAction(Actions.sequence(Actions.moveTo(0,10, 0.5f),
     //move actor to 200,200
     Actions.rotateTo(360, 1f), //rotate actor to 90°
     Actions.fadeOut(0.5f), //fade out actor (change alpha to 0)
     Actions.removeActor()));
             stage.addActor(splashImage);
}
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