私は毎秒新しいメッセージを読み込もうとしていますが、新しいメッセージは読み込まれるたびに2倍になります.phpが実行される前にタイマーが完了するためだと思いますか? だから私は追加しようとしました
if (checker != "" + idstored + "done") {
checker = "" + idstored + "done";
タイマーが完了すると、チェッカーが変更され、タイマーが再起動して再び終了したときに再度実行されなくなります...しかし、すべての新しいメッセージのチェックを停止しました...ヒントはありますか??
var count:Timer = new Timer(1000, 1);
count.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, onTimerComplete);
count.start();
var checker;
function onTimerComplete(event:TimerEvent):void{
if (checker != "" + idstored + "done") {
checker = "" + idstored + "done";
var variables_cc:URLVariables = new URLVariables();
var varSend_cc:URLRequest = new URLRequest("chat.php");
varSend_cc.method = URLRequestMethod.POST;
varSend_cc.data = variables_cc;
var varLoader_cc:URLLoader = new URLLoader;
varLoader_cc.dataFormat = URLLoaderDataFormat.VARIABLES;
varLoader_cc.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler_cc);
function completeHandler_cc(event:Event):void{
if (event.target.data.statusline == "is_new") {
stored_id_txt.text = "" + event.target.data.stored_id;
status_txt.text = "" + event.target.data.statusline;
returnline.text = "" + event.target.data.returnBody;
checker.text = checker;
splitByDelimiter(event.target.data.returnBody);
idstored = event.target.data.stored_id;
checker = "refresh";
}
}}
// ready the last_refresh_time variable for sending to PHP
variables_cc.requester = "chat_check";
variables_cc.stored_id = idstored;
varLoader_cc.load(varSend_cc);
count.reset();
count.start();
}