0

アーチェリー シューティング ゲームをシミュレートしようとしています。弓をアニメートして、マウスの位置を示したいと考えています。これどうやってするの?私はすでにジョイントをバインドして、これをマウスフォローに使用しようとしました:

this.bow.SetTransform(new b2Vec2(x/30, y/30), this.bow.GetAngle());

しかし、常にエラーが発生します:

キャッチされていない TypeError: オブジェクト [オブジェクト オブジェクト] にメソッド 'GetAngle' がありません

既にエラーを検索しましたが、Google で見つかりませんでした。これを修正する方法、またはボウマウスフォローを実装する別の方法はありますか?

4

1 に答える 1