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Google マップ V2 で線を描画するために、地理位置ポイント間のベジェ曲線に必要な oints を計算しています。私の問題は、「太平洋上」に線を引かなければならない場合、それが正しく機能しないことです。たとえば、始点が東京で終点がバンクーバーです。ポイントは、西ではなく間違った方向 (地球の周りの東) に計算されます。大西洋またはアジアを横切る位置点が計算され、正しく描画されます。

私のコードまたは私の考えのどこにエラーがありますか?

計算するためのコードは次のとおりです。

public static ArrayList<LatLng> bezier(LatLng p1, LatLng p2, double arcHeight, double skew, boolean up){
    ArrayList<LatLng> list = new ArrayList<LatLng>();
    try {
        if(p1.longitude > p2.longitude){
            LatLng tmp = p1;
            p1 = p2;
            p2 = tmp;
        }

        LatLng c = midPoint(p1, p2, 0);
        Log.v(TAG, "P1: " + p1.toString());
        Log.v(TAG, "P2: " + p2.toString());
        Log.v(TAG, "C: " + c.toString());

        double cLat = c.latitude;
        double cLon = c.longitude;


         //add skew and arcHeight to move the midPoint
        if(Math.abs(p1.longitude - p2.longitude) < 0.0001){
            if(up){
                cLon -= arcHeight;
            }else{
                cLon += arcHeight;
                cLat += skew;
            }
        }else{
            if(up){
                cLat += arcHeight;
            }else{
                cLat -= arcHeight;
                cLon += skew;
            }
        }

        list.add(p1);
         //calculating points for bezier
        double tDelta = 1.0/10;
        for (double t = 0;  t <= 1.0; t+=tDelta) {
            double oneMinusT = (1.0-t);
            double t2 = Math.pow(t, 2);
            double lon = oneMinusT * oneMinusT * p1.longitude
                        + 2 * oneMinusT * t * cLon
                        + t2 * p2.longitude;
            double lat = oneMinusT * oneMinusT * p1.latitude
                        + 2 * oneMinusT * t * cLat
                         + t2 * p2.latitude;
            Log.v(TAG, "t: " + t + "[" + lat +"|" + lon + "]");
            list.add(new LatLng(lat, lon));
        }

        list.add(p2);
    } catch (Exception e) {
        Log.e(TAG, "bezier", e);
    }
    return list;
}

これは、計算されたポイントを含む logcat からの出力です。

P1: lat/lng: (35.76472,140.38639)
P2: lat/lng: (49.19489,-123.17923)
C: lat/lng: (53.760800330485814,-178.27615766444313)
t: 0.0[35.76472|140.38639]
t: 0.1[39.17431615948745|80.39147522040025]
t: 0.2[42.12467250575547|27.871749947378213]
t: 0.3[44.61578903880404|-17.172785819066128]
t: 0.4[46.647665758633195|-54.7421320789327]
t: 0.5[48.22030266524291|-84.83628883222157]
t: 0.6[49.333699758633195|-107.4552560789327]
t: 0.7[49.98785703880404|-122.59903381906611]
t: 0.7[50.18277450575546|-130.2676220526218]
t: 0.8[49.918452159487444|-130.46102077959978]
t: 0.9[49.19489|-123.17923000000002]

そして、これがマップのスクリーンショットです:

ここに画像の説明を入力

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地理的位置をデカルト座標系に変換してから計算することにしました。これはうまくいきました。

変更点は次のとおりです。

//inside bezier(...)

CartesianCoordinates cart1 = new CartesianCoordinates(p1);
CartesianCoordinates cart2 = new CartesianCoordinates(p2);
CartesianCoordinates cart3 = new CartesianCoordinates(cLat, cLon);

for (double t = 0; t <= 1.0; t += tDelta) {
    double oneMinusT = (1.0 - t);
    double t2 = Math.pow(t, 2);

    double y = oneMinusT * oneMinusT * cart1.y + 2 * t * oneMinusT * cart3.y + t2 * cart2.y;
    double x = oneMinusT * oneMinusT * cart1.x + 2 * t * oneMinusT * cart3.x + t2 * cart2.x;
    double z = oneMinusT * oneMinusT * cart1.z + 2 * t * oneMinusT * cart3.z + t2 * cart2.z;
    LatLng control = CartesianCoordinates.toLatLng(x, y, z);
    if (Config.DEBUG) 
        Log.v(TAG, "t: " + t + control.toString());
    list.add(control);
}

デカルト座標を使用:

private static class CartesianCoordinates {
private static final int R = 6371; // approximate radius of earth
double x;
double y;
double z;

public CartesianCoordinates(LatLng p) {
    this(p.latitude, p.longitude);
}

public CartesianCoordinates(double lat, double lon) {
    double _lat = Math.toRadians(lat);
    double _lon = Math.toRadians(lon);

    x = R * Math.cos(_lat) * Math.cos(_lon);
    y = R * Math.cos(_lat) * Math.sin(_lon);
    z = R * Math.sin(_lat);
}

public static LatLng toLatLng(double x, double y, double z){
        return new LatLng(Math.toDegrees(Math.asin(z / R)), Math.toDegrees(Math.atan2(y, x)));
    }
}

2 つの座標の中点を計算する方法 (数学的に 100% 完全に正しいとは限りません):

private static LatLng midPoint(LatLng p1, LatLng p2) throws IllegalArgumentException{

    if(p1 == null || p2 == null)
        throw new IllegalArgumentException("two points are needed for calculation");

    double lat1;
    double lon1;
    double lat2;
    double lon2;

    //convert to radians
    lat1 = Math.toRadians(p1.latitude);
    lon1 = Math.toRadians(p1.longitude);
    lat2 = Math.toRadians(p2.latitude);
    lon2 = Math.toRadians(p2.longitude);

    double x1 = Math.cos(lat1) * Math.cos(lon1);
    double y1 = Math.cos(lat1) * Math.sin(lon1);
    double z1 = Math.sin(lat1);

    double x2 = Math.cos(lat2) * Math.cos(lon2);
    double y2 = Math.cos(lat2) * Math.sin(lon2);
    double z2 = Math.sin(lat2);

    double x = (x1 + x2)/2;
    double y = (y1 + y2)/2;
    double z = (z1 + z2)/2;

    double lon = Math.atan2(y, x);
    double hyp = Math.sqrt(x*x + y*y);

    // HACK: 0.9 and 1.1 was found by trial and error; this is probably *not* the right place to apply mid point shifting
    double lat = Math.atan2(.9*z, hyp); 
    if(lat>0) lat = Math.atan2(1.1*z, hyp);

    if(Config.DEBUG)
        Log.v(TAG, Math.toDegrees(lat) + " " + Math.toDegrees(lon));

    return new LatLng(Math.toDegrees(lat),  Math.toDegrees(lon));
}
于 2013-04-18T07:06:45.120 に答える