構成ファイルに基づいて、複数の C++ .h および .cpp ファイルを生成するスクリプトがあります。このスクリプトは、'Makefile.inc' というファイルも生成します。このファイルには、生成された .cpp ファイルに必要なオブジェクト ファイル名を含む変数が含まれています。
Makefile.inc ファイルの例 (すべてのパスは絶対パスです):
MESSAGE_OBJS = \
/scratch/openttd/software/AtLargePlatform/branches/lucas/libatlarge/atlarge/messages/error-message.o \
/scratch/openttd/software/AtLargePlatform/branches/lucas/libatlarge/atlarge/messages/challenge-request-message.o \
/scratch/openttd/software/AtLargePlatform/branches/lucas/libatlarge/atlarge/messages/challenge-response-message.o \
/scratch/openttd/software/AtLargePlatform/branches/lucas/libatlarge/atlarge/messages/login-message.o \
/scratch/openttd/software/AtLargePlatform/branches/lucas/libatlarge/atlarge/messages/get-game-list-message.o \
/scratch/openttd/software/AtLargePlatform/branches/lucas/libatlarge/atlarge/messages/game-list-response-message.o \
/scratch/openttd/software/AtLargePlatform/branches/lucas/libatlarge/atlarge/messages/join-game-message.o \
/scratch/openttd/software/AtLargePlatform/branches/lucas/libatlarge/atlarge/messages/connect-to-game-message.o \
/scratch/openttd/software/AtLargePlatform/branches/lucas/libatlarge/atlarge/messages/leave-game-message.o
この質問の回答を base として使用して、次の Makefile を作成しました。
# Include the generated makefile for messages.
# This includes a variable with all message targets
include atlarge/messages/Makefile.inc
# Create a variable with all source targets
LIBOBJS = \
atlarge/exceptions.o \
atlarge/message-factory.o \
atlarge/envelope.o \
atlarge/client.o \
atlarge/user.o \
atlarge/atlarge-protocol.o \
atlarge/atlarge-gameserver.o \
$(MESSAGE_OBJS)
CXXFLAGS += -W -Wall -I. -g -O3 -MD \
`pkg-config jansson --cflags` \
`libgcrypt-config --cflags` \
`pkg-config glib-2.0 --cflags` \
-fPIC -DDEBUG -DENABLE_LOGGING
PREFIX = /usr/local
# TODO use pkg-config for jansson
LDLIBS += -lm -ljansson -latlarge-util `libgcrypt-config --libs` `pkg-config glib-2.0 --libs`
LDFLAGS += -shared -L/usr/local/lib
# Include automatically generated dependencies
-include $(LIBOBJS:.o=.d)
all: libatlarge.so
# If the message Makefile doesn't exist yet, generate it
atlarge/messages/Makefile.inc: atlarge/messages/messages.conf
python ../common/messagegen.py -o ./atlarge/messages/ atlarge/messages/messages.conf
libatlarge.so: $(LIBOBJS)
$(CXX) $(LDFLAGS) -o $@ $^ $(LDLIBS)
clean:
@rm -f *.o
@rm -f atlarge/*.o
@rm -f atlarge/messages/*.o
@rm -f atlarge/messages/*.cpp
@rm -f atlarge/messages/*.h
@rm -f atlarge/messages/Makefile.inc
@rm -f atlarge/*.d
@rm -f atlarge/messages/*.d
@rm -f *.d
@rm -f ../common/*.d
@rm -f ../common/*.o
@rm -f *.a
@rm -f *.so
@rm -f tags
install: libatlarge.so
@install -m 0644 $^ $(PREFIX)/lib
@install -m 0755 -d $(PREFIX)/include/atlarge
@install -m 0755 -d $(PREFIX)/include/atlarge/messages
@install -m 0644 -D atlarge/*.h $(PREFIX)/include/atlarge
@install -m 0644 -D atlarge/messages/*.h $(PREFIX)/include/atlarge/messages
@ldconfig
@echo "Installed"
.PHONY: all clean install splint messages
ご覧のとおり、まず、生成された Makefile.inc を含めます。次に、すべてのライブラリ オブジェクト ファイルを含む変数が定義され、この変数は、生成された Makefile.inc で宣言された変数を使用します。その後、コンパイラ フラグを持ついくつかの変数が宣言されます。
Makefile remakeを利用するために、生成された Makefile.inc のターゲット ルールを含めたので、Makefile.inc (構成ファイル) の依存関係が Makefile.inc よりも新しい場合、再生成され、Make は自動的に再起動します。
これが目標です:
- Makefile.inc を (再) 生成する必要があるかどうかを確認します。
- 含める
- メイン Makefile の $LIBOBJS 変数で Makefile.inc 内の変数を使用します。
そして、これは実際に機能します。messages.conf ファイルを更新すると、Make がそれを検出し、python スクリプトを実行します。その後、それ自体を再起動し、新しい Makefile.inc を含めて、コンパイルを続行します。
しかし、ここで動作しない部分があります。messages.conf ファイルを更新せず、デフォルトで $LIBOBJS リストにある .h または .cpp ファイルのみを更新すると、Make はコンパイルを続行しません。
たとえば、client.cpp を変更し、他のファイルを変更しない場合、次のエラーが発生します。
make: `atlarge/exceptions.o' is up to date.
そうですね、exceptions.o が最新であることがわかりましたが、client.cpp を変更したので、それをコンパイルしてみませんか? LIBOBJS の最初のターゲットが最新であることを確認した後、make がすぐに終了するのはなぜですか?
何が原因で、何が解決策になるのか誰が知っていますか? メイクファイルでコード生成を処理するより良い方法はありますか?
前もって感謝します。
注: gcc によって生成された依存関係ファイルも使用していますが、コード生成を追加する前は問題なく動作していたので、問題はないと思います。