静的変数を持つパブリック クラス名 Constants を使用しています。
/*
* Flags
*/
public static boolean gotCourse = false;
public static boolean quizTaken = false;
1 番目のアクティビティでこれらのフラグを変更し、2 番目に移動します (1 番目のアクティビティも終了します) が、2 番目のアクティビティでは、変更された値ではなくフラグの初期値を取得しています。なぜこの問題が発生するのですか?? アプリの静的変数に制限はありますか?
また、ロジックが複雑になるため、これらの値を意図を介して渡したくありません。
最初のアクティビティのコード:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_moviewrapper);
Constants.quizTaken = extra.getBoolean("fromquiz", false);
Log.d(Constants.TAG,"Got Course Value: "+Constants.gotCourse);
if(Constants.gotCourse == false){
mGetDataTask = new GetDataTask();
mGetDataTask.execute();
Constants.gotCourse = true;
}else{
Log.d(Constants.TAG,"In Play");
playProgram();
}
Log.d(Constants.TAG,"Got Course Value: "+Constants.gotCourse);
}
私が変化しているConstants.gotCourse = true;
2 番目の活動のコード:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(Constants.TAG,"Got Course Value in Video Wrapper: "+Constants.gotCourse);
}
タスクのコード:
private class GetDataTask extends AsyncTask<String, Void, Void> {
private final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(MovieWrapperActivity.this);
// can use UI thread here
protected void onPreExecute() {
this.dialog.setMessage("Loading...");
this.dialog.setCancelable(false);
this.dialog.show();
}
// automatically done on worker thread (separate from UI thread)
protected Void doInBackground(final String... args) {
getCourse();
return null;
}
// can use UI thread here
protected void onPostExecute(final Void unused) {
if (this.dialog.isShowing()) {
this.dialog.dismiss();
playProgram();
}
}
}
ProgramPlay 機能:
private void playProgram(){
Intent intent = new Intent(MovieWrapperActivity.this, VideoWrapperActivity.class);
int chap_played = extra.getInt("chapterplayed",-1);
Log.d(Constants.TAG,"Played: "+chap_played +" : chapter: "+Constants.mCourse.getTotalChapters());
if(chap_played == -1){
//Play 1st Chapter
intent.putExtra("chaptertoplay", 1);
//Chapter cha = mCourse.getmChapters().get(1);
intent.putExtra("videofile", Constants.mCourse.getmChapters().get(0).getVideoURL());
if(Constants.mCourse.getmChapters().get(0).isQuiz()){
Constants.quizTaken = false;
}else{
Constants.quizTaken = true;
}
}
else if (chap_played < Constants.mCourse.getmChapters().size()){
// For Playing 2nd to till last
if(Constants.mCourse.getmChapters().get(chap_played-1).isQuiz() && !Constants.quizTaken){
Intent in2 = new Intent(MovieWrapperActivity.this, QuestionWrapper.class);
in2.putExtra("chaptertoplay", chap_played);
Constants.quizTaken = true;
startActivity(in2);
//System.exit(0);
}else{
if(Constants.mCourse.getmChapters().get(chap_played).isQuiz()){
Constants.quizTaken = false;
}else{
Constants.quizTaken = true;
}
intent.putExtra("videofile", Constants.mCourse.getmChapters().get(chap_played).getVideoURL());
intent.putExtra("chaptertoplay", chap_played+1);
}
}
else if(chap_played == Constants.mCourse.getmChapters().size()){
// Move to End Knowlege Test Here
MovieWrapperActivity.this.finish();
}
Log.d(Constants.TAG,"Here...");
startActivity(intent);
System.exit(0);
}
編集:もう1つ。1 番目のアクティビティを終了せずに 2 番目のアクティビティを開始すると、2 番目のアクティビティで値が変更されます。
更新:でアクティビティを終了すると問題が発生しますが、 で終了すると問題は発生しSystem.exit(0);
ませんfinish();
。しかし、それでアクティビティを終了するfinish();
と、より多くの実行時エラーが発生します。