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通常の動作で使用されない ROM のバイトはありますか?

アドレス バスをデコードし、ROMCS をプルダウンして、1 つのアドレスのみのデータ バスにデータを配置します。

ZX Spectrum の通常の操作で決して使用されない ROM 内のアドレスはありますか? おそらく、キャラクターのビットマップの位置を見つけて、そのキャラクターを決して使用しないでしょうか?

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今はメモリに負担をかけていますが、余分なバイトなどを保存する必要がある場合は、以前はプリンタ バッファを使用していました。その長さは 256 バイトで、スクリーン ダンプ メモリの直後に配置されます。&5B00 から &5BFF だったと思います。

于 2016-07-28T09:07:30.523 に答える