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Cocos2D と Box2D でプログラミングしているゲームでは、丘の形をしたスプライトがあり、物理に反応できるようにボディをそれに取り付けようとしています。私の考えは、回転した長方形を使用して傾斜に合わせることですが、スプライトを移動して、体が適切に整列したままになるようにする必要があります。円の場合はボディとスプライトを連携させることができますが、回転した長方形の場合はどのように機能させるかわかりません。誰かがこれを行うコードを説明できますか?

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