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CDSoundEngine を使用してサウンドを録音し、ユーザーの /Documents/ ディレクトリに保存しています。それは正常に動作します...iPadシミュレーターのライブラリに行くと、サウンドがそこにあります...

私の問題は、彼らがプレーしないことです。サウンドファイルをプロジェクトにコピーすると再生されます。

私は何が欠けていますか?

 -(void) playRecording {

 //alternative approach
 //NSString *filePath = [NSURL fileURLWithPath: recorderFilePath];

 NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath: recorderFilePath];
 NSString *filePath = [url absoluteString];

 CCLOG(@"Playing the recorded audio ... %@",filePath); //correctly displays the path (with %20 for spaces) to /Documents/recording.caf

 CDSoundEngine *sse = [[CDAudioManager sharedManager] soundEngine];

 //[sse loadBuffer:1 filePath:@"recording.caf"]; //this works if the file is added to the main project

 [sse loadBuffer:1 filePath:filePath]; //this does not work

 //[sse loadBuffer:1 filePath:@"filePath"]; //this does not work

 [sse playSound:1 sourceGroupId: 0 pitch: 2.0f pan: 0.0f gain: 1.0f loop: NO];

 }
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