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レンダリングを高速化するため、または単に楽しむために、複数のマシンで少なくとも1つのDShowビデオプロジェクトを同時に並行して処理することは可能ですか?

どの言語でも?プログラムの助けを借りて?

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簡単な答えは「はい」ですが、それはあまり実用的な解決策ではありません

分散デコードのためにマシン間でビデオを分割するシステムを作成できたとしましょう。まず、ビデオをどのように「分割」したかについて注意する必要があります。常にキーフレームで開始し、次のキーフレームの直前で終了する必要があります。次に、クリップをデコードする必要があります。デコードされたら、デコードされたデータをビデオをレンダリングするコンピュータに転送する必要があります。非圧縮の1080p@30 FPSストリームは、約182メガバイト/秒になります。これは、ギガビット接続で処理できる容量を超えています。

複数のコアとGPUでデコードすることをお勧めします。

于 2009-10-22T20:06:37.360 に答える