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Photoshop プラグイン用に 2 つの Xcode プロジェクト ファイルがあります。1 つは PS CS2 ~ CS5 32 ビット用で、もう 1 つは CS5 64 ビットおよび CS6 用です。PS Elements などについては言及しません。CS と PS 7.0 については、別の Codewarrior プロジェクトを維持しています。主に今日のスポーツ用です。

とにかく、CS2 用の PPC プラグインと Universal Binary プラグイン (PPC/Intel 32 ビット) は 1 つの Xcode プロジェクトから構築され、64 ビット Cocoa UI プラグインは別の Xcode プロジェクトから構築されます。単純に、アドビが同じプロジェクト ファイルで 64 ビットと PPC を使用した例を提供していないためです。彼らは常に、SDK の古いバージョンのサポートを壊して、現在の PS の問題を修正しています。

すべてのソース ファイルが完全に相互運用できるようにしました。#defines の束だけで、PC/MAC_CW/MAC_XC/MAC_XC64 の SDK を制御し、動作します。私の質問は、2 つの Xcode プロジェクト ファイルをマージして、1 つにすべてのターゲットが含まれるようにする簡単な方法があるかどうかです。もちろん、PPC バージョンのため、10.6 での使用に制限されますが、それでもこれを行う方法を知りたいと思っていました。

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