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私は最近wav、Win32 APIPlaySound()関数を使用してファイルを再生するのがいかに簡単かを発見しました。

現在、バックグラウンド ミュージック用にゲームに実装しています。また、スコアが1つ上がるたびに使用する予定です。残念ながら、これを行うとスコアサウンドが再生され、バックグラウンドミュージックが停止します。

両方のwavファイルを同時に再生する方法はありますか?

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