カメラ画面に 3D オブジェクトをオーバーレイできるサンプル アプリケーションを作成しようとしています。それらは特定のポイントに配置され、ユーザーがカメラを動かして視点をシフトすると、フレームごとに再描画されます。
本質的に、私はこれを複製しようとしています: http://www.youtube.com/watch?v=EEstFtQbzow
問題をより正確に表現するための私の試みは次のとおりです。最初のオブジェクト配置時に初期画像マトリックス (すべての X、Y ピクセル座標を表す) が与えられることを検討してください。配置したら、後続のすべてのビデオ フレームを分析して、配置されたオブジェクトを再配置し、新しいパースペクティブを指定して正しく再描画 (オーバーレイ) できるようにする必要があります。
私はコンピュータービジョンのバックグラウンドを少し持っていますが、この特定のタスクを行う方法がわかりません。参考までに、私が作成しようとしているサンプル アプリケーションは Android 用であるため、誰かが既存のコードを知っていれば、それも活用できると思います。ただし、実装する必要があるアルゴリズムを説明している学術論文を参照するよう指示されることには、非常にオープンです。ありがとう。