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python pygame モジュールを使用して 2D の「水槽」を作成したいと考えています。

基本的にはjpg画像を背景として読み込んで、魚が泳いでいる様子を描いたgifアニメーション画像を読み込んで動かします。

静止画像を動かす方法は知っていますが、画像自体がアニメーション化されている間にgif画像を動かす方法は知っています。

PIL をインストールしました。使用する必要があるかどうかを確認してください。

それでもうまくいかない場合は、gif ファイルをいくつかの静的フレームに分割し、それぞれを周期的に画面に表示することもできます。後者が投稿された場​​合、前者を削除する必要がありますが、どうすれば削除できますか?

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