頭の中でこれを理解することはできないようです。3D 空間でオブジェクトを移動しようとしています。
5,15,5 にポイントがあり、opengl 関数を使用してモデル ビューを変更すると....
glTranslatef( 10.0f, 4.0f, 4.0f );
glRotatef( 33.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f );
glTranslatef( 10.0f, 4.0f, 4.0f );
そのポイントがどこにあるのかを知る方法はありますか (ワールド/グローバル座標で)? 20,26,23 (または新しい座標位置が何であるか) を返す何らかの行列計算を行うことはできますか?
助けてください、私はこれに長い間立ち往生してきました!