私は運動に少し問題があります。私は2つのクラスを持っています:
最初 :
namespace Abstract{
class AbstractClass{
public:
virtual void setName(const std::string & _name) =0;
virtual void print() =0;
void DynamicCastTest(){};
};
}
二番目 :
class ConcreteClass : public Abstract::AbstractClass{
std::string type;
public:
ConcreteClass();
ConcreteClass(const char* a);
~ConcreteClass();
static Abstract::AbstractClass* CreateConcreteClass(const char* a);
virtual void setName(const std::string & _name);
virtual void print();
};
そして、2 番目のクラスの cpp ファイル:
#include "concreteClass.h"
ConcreteClass::ConcreteClass(){
type = "";
}
ConcreteClass::ConcreteClass(const char* a){
type = a;
}
ConcreteClass::~ConcreteClass(){}
static ConcreteClass* CreateConcreteClass(const char* a){
return new ConcreteClass(a);
}
void ConcreteClass::setName(const std::string & _name){
type = _name;
}
void ConcreteClass::print(){
std::cout<<type<<std::endl;
}
しかし、私のメインでは、私が呼び出すとき:
const char* s = "";
Abstract::AbstractClass* a = ConcreteClass::CreateConcreteClass(s);
コンパイルでは、Visual out me エラー LNK2019 :
「public: static class ConcreteClass * __cdecl ConcreteClass::CreateConcreteClass(char const *)」 (?CreateConcreteClass@ConcreteClass@@SAPAV1@PBD@Z)
この最後の行に。なんで ?