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Java ゲームにオーディオを追加したいのですが、実際にどのように実装すればよいかわかりません。私が読んだところによると、Java は wav ファイルしか再生できませんが、このファイルは大きすぎます。JLayer について少し読んだことがありますが、実際には、ゲーム内のすべてのエフェクトを処理するために、Android のサウンドプールのようなものが必要です。あなたはそれを行う方法を知っていますか?私はそれを行うクラスを構築する必要がありますか?
タイニーサウンドをお勧めします。ogg/vorbis ファイル (mp3 に匹敵する無料の圧縮形式ですが、mp3 のようにライセンスは必要ありません) をサポートしています。
http://www.java-gaming.org/topics/need-a-really-simple-library-for-playing-sounds-and-music-try-tinysound/25974/view.html
このライブラリの github ソースへのリンクがそこに提供されています。
Java をシンセサイザーとして使用することも可能ですが (私はこれに手を出しました)、ゲームで使用するための「実用的な」ものを作成する作業を続けています。