1.1 では、GMSScreenshot クラスは、画面全体のスナップショットを UIImage に取得する基本的な方法を提供していました。1.2 ではクラスが欠落しており、リリース ノートには次のように記載されています。
- GMSMapView レイヤーで renderInContext: を呼び出すと、正しくレンダリングされるようになりました。これにより、スナップショットと UI 効果が可能になります
残念ながら、私はこれが事実であるとは思いません。通常、renderInContext: は Open GL 描画では機能しませんが、とにかく撮影することにしました (機能しませんでした)。(優先) ビューまたは画面のスナップショットの取得に成功した人はいますか?