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CGImageRefARC で s のメモリを管理するためのルールは何ですか? つまり、誰かが適切なドキュメントを作成するのを手伝ってくれますか?

写真ライブラリから画像を取得し、UIImage表示するものを作成しています:

CGImageRef newImage = [assetRep fullResolutionImage];
...
UIImage *cloudImage = [UIImage imageWithCGImage:newImage scale:scale orientation:orientation];

する必要がありますCGImageRelease(newImage)か?

メモリの警告が表示されますが、リリースしていないオブジェクトが徐々に蓄積されているようには見えず、Instruments でのリークも見られません。困惑しています。

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