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私は最近、HTML5 と WebRTC のいくつかの素晴らしい機能を試しており、複数の人がビデオ チャットできるようにサイトを構築しています。

私の PC ではすべてが問題なく動作し、HTML5 のメディア キャプチャは魅力的に機能します。しかし、PC でビデオ ソースをセットアップし、Android/iPhone/iPad 経由で接続しようとすると、うまくいきませんでした。ログを確認したところ、不明な理由で RTCIceCandidate の作成が失敗したことが示唆されています。

// To be processed as either Client or Server
case "CANDIDATE":
    trace("************important*********", "we get in");
    var candidate = new RTCIceCandidate({candidate: msg.candidate});
    trace("************important*********", JSON.stringify(candidate));
break;

2 番目のログが表示されないことが判明しました。

誰でも何か考えがありますか?今のところ、そのような機能がモバイル デバイスで利用できないためですか? または、モバイル デバイス用に何か特別なことをする必要がありますか?

ああ、これは決して呼び出されない IceCandidatem のコールバックです:

// This function sends candidates to the remote peer, via the node server
var onIceCandidate = function(event) {
    if (event.candidate) {

       trace("openChannel","Sending ICE candidate to remote peer : " +  event.candidate.candidate);
       var msgCANDIDATE = {};
       msgCANDIDATE.msg_type  = 'CANDIDATE';
       msgCANDIDATE.candidate = event.candidate.candidate;
       msgCANDIDATE.peer = server;
       msgCANDIDATE.me = weAreActingAs;
       //trace("openChannel","candidate peer : " + JSON.stringify(event));
       socket.send(JSON.stringify(msgCANDIDATE));

    } else {
       trace("onIceCandidate","End of candidates");
    }
}

サーバーはnodejsにあります。

どうもありがとう!あなたの手が必要です!

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