私の質問は少し漠然としていますが、説明するのは少し難しいです...
基本的に、すでに宣言されている i++ のイベント ボタンがあります。
public void nextCardButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
i++;
}
次に、さまざまな値を持つ配列があります。いくつかの値の例を次に示します。
myCard[0] = new Card("Vodka", 5, 6, 4, 0);
myCard[1] = new Card("Gin", 7, 8, 3, 0);
その後、これは 2 人の異なるプレイヤーの手札に分割されます。
次に、値を Windows フォーム アプリケーションのラベルに出力します。
label1.Text = player1[i].cardName;
percentageLabel1.Text = player1[i].cardPercentage.ToString();
qualityLabel2.Text = player1[i].cardQuality.ToString();
quantityLabel2.Text = player1[i].cardQuantity.ToString();
tasteLabel2.Text = player1[i].cardTaste.ToString();
ご覧のとおり、「i」は出力される値を変更する責任があります...
私の質問はです。ラベルの値を変更するために「i」をインクリメントするにはどうすればよいですか?? 私のコードは
public void topTrumps_Load(object sender, EventArgs e)
そして私のボタンクリックは
public void nextCardButton_Click(object sender, EventArgs e)
これが少し曖昧で申し訳ありませんが、他にどのように質問すればよいかわかりませんでした!