http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/manage-memory.htmlによると
Android 2.3.3 (API レベル 10) 以前では、recycle() の使用が推奨されます。アプリで大量のビットマップ データを表示している場合、OutOfMemoryError エラーが発生する可能性があります。recycle() メソッドを使用すると、アプリはできるだけ早くメモリを再利用できます。
BitmapDrawable
のようにクリーンアップを実行する必要があるかどうか疑問に思っていました
bitmapDrawable.getBitmap().recycle()
不要になったら?