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画面タッチを使用してユーザーから振動パターンを取得し、それを配列に保存するアンドロイド用のアプリを開発しています。例えば

long[] pattern = {100, 200,150}; 

最初の 100ms が振動し、次の 200ms が振動せず、次の 150ms が振動します。ユーザー入力に応じてこの値を作成したい。

私はTimerクラスを使用しており、ユーザーが 2 回タッチする間に費やす時間を節約します。しかし、Javaの初心者であるため、上記のロジックを実装する方法を理解できず、ユーザーのタッチパターンを上記の配列に変換します。

他のより効率的なロジックも大歓迎です。

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