そのため、課題のためにマインスイーパ ゲームを作成する必要があります。2 つの 2D 配列を含む Board のクラスを作成したとします。1 つはボードの値用で、もう 1 つはユーザーがそこをクリックしたかどうかを保持します。2 つの 2D 配列の引数を使用してメソッドを作成しました。メインクラスでこれらの配列をどのように呼び出すのですか?
public class Board {
int x;
int y;
public char[][] board;
public char[][] reveal;
Board(int x, int y){
board = new char[x][y];
reveal = new boolean[x][y];
}
}
public class Mine{
public static void main(String[] args){
Board gameboard;
gameboard = new Board(5, 5);
???
Board.printBoard(board, reveal);
}
}
public void printBoard(char[][] board, boolean[][] test){
for(int i=0; i<=board.length; i+=1){
for(int j=0; j<board[i].length; j+=1){
if (test[i][j]==true){
System.out.print(board[i][j]);
}
else {
System.out.print('?');
}
}
System.out.println();
}
}