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クライアントが接続できるチャット サーバーを作成しましたが、クライアントは相手が送信したメッセージを受信しません。これがすべてを行うコードです。出力ストリームの送受信と設定。

public void run()
{
    while(true)
    {
        for(int i = 0; i < ClientConnector.Connections.size(); i++)
        {

            try
            {
                if(Socket != null)
                {
                    ObjectOutputStream Output = new ObjectOutputStream(Socket.getOutputStream());
                    ObjectInputStream Input = new ObjectInputStream(Socket.getInputStream());
                    whileChatting(Input, Output);
                }
            }
            catch (IOException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

public static void sendMessage(String message, String returnedMessage, ObjectOutputStream out)
{
    try
    {
        System.out.println("[Server] " + message);
        if(!message.isEmpty())
        {

            out.writeObject("\247c[Server]\247d " + message);
            out.flush();
            System.out.println("[Chat] Sent: " + message);
        }
        else
        {
            out.writeObject(returnedMessage);
            System.out.println("[Chat] Sent: " + returnedMessage);
        }
        out.flush();
        System.out.println("[Info] Flushing remaining data to stream.");

    }
    catch(IOException ioException)
    {
        System.out.println("[Warning] Error: ioException @ sendMessage line 76.");
    }
}

public static void whileChatting(ObjectInputStream input, ObjectOutputStream output) throws IOException
{
    String message = "";
    do
    {
        try
        {
            message = (String) input.readObject();
            System.out.println(message);
            sendMessage("", message, output);
        }
        catch(ClassNotFoundException classNotFoundException)
        {
            System.out.println("[Warning] Error: ClassNotFoundException @ whileChatting line 1-7.");
            System.out.println("idk wtf that user sent!");
        }
    }while(!message.equals("/stop"));
}

不思議なんだけど。1 人がすべてのクライアントに送信するものを送信するにはどうすればよいですか? ソケットの配列リストにソケットのリストを保持しています。それはこのように見えます。

public static ArrayList<Socket> Connections = new ArrayList<Socket>();

各クライアントが接続すると、ソケットがこのリストに格納されます。これを行うためのより良い方法があれば、私に知らせてください。

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繰り返し変数を使用しないと、ループのポイントがわかりません。に送信する必要がありますClientConnector.Connections.get(i)か?

ここでのもう 1 つの問題は、反復ごとに新しいObjectInputStreamandを作成していることです。ObjectOutputStreamそれはうまくいきません。両端で、各ソケットの存続期間中、ソケットごとにこれらのストリームの同じペアを使用する必要があります。

于 2013-04-20T05:22:17.907 に答える