私は大学の課題のために単純なデッキ/カード/手のオブジェクト指向システムを作成していますが、この問題に行き詰まっています。
オブジェクトのさまざまなメソッドを呼び出す簡単なテスト クラスをセットアップしました。
int main() {
Deck deck = Deck();
deck.DisplayDeck();
deck.Shuffle();
deck.DisplayDeck();
Hand hand = Hand(1);
Card* card;
card = deck.DealNextCard();
hand.AddCard(card);
hand.ftring();
deck.DisplayDeck();
}
問題はhand.ftring()
. これを呼び出すと、セグメンテーション違反が発生します。奇妙なことに、コードが含まれていません。
でhand.cpp
:
string Hand::ftring() {
}
削除すると、最後まで実行されます。メソッドにコンソール出力を追加すると、出力されてクラッシュします。デバッガーが述べているだけなので、私は何をすべきかについて完全に途方に暮れています
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
In ?? () ()