簡単な OpenGL ウィンドウを作成し、それがサポートされていることを確認しました。返されたサポート:
グリュー: 1.9.0
OpenGL: 3.3.0
私が抱えている問題は、シェイプ (VBO) の作成によるものです。チュートリアルに基づいて形状を作成しているときに、画像 (単純な三角形) を画面に表示できませんでした。これを達成する唯一の方法は、即時モードまたは基本的な頂点配列を使用することでした。
GLEW での vbo サポートの確認について問い合わせましたが、次のような提案がすべて見つかりました。
if ( glewGetExtension("GL_VERSION_1_9")
&& glewGetExtension( "GL_ARB_vertex_buffer_object" ))
{
std::cout << "VBO supported." << std::endl;
}
else
{
std::cerr << "ARB_vertex_buffer_object not supported!" << std::endl;
}
false を返しました。
何が問題なのかについて何か提案はありますか?