テクスチャ マッピングを使用した後、この球体 (つまり太陽) の線を削除するにはどうすればよいですか??
何が起こっているのかわからないのですが、なぜこれらの行が表示されるのですか? 教授のクラスでオブジェクトに Texture を使用したとき、それらの線が表示されなかったことを私は知っています。
太陽のコードは次のとおりです。
var sun, sunGeo, sunMat;
sunGeo = new THREE.SphereGeometry(2300,32,32);
var suntexture = new THREE.ImageUtils.loadTexture('images/sun1.jpg');
suntexture.anisotropy = 8;
sunMat = new THREE.MeshPhongMaterial({
ambient: 0x333333,
side: THREE.BackSide,
map: suntexture,
emissive: 0xffffff
});
sun = new THREE.Mesh(sunGeo, sunMat);
scene.add(sun);
それらの行で、それはひどく見えます。