私は単純なフルーツマシンをコーディングしていますが、これは私の方法の1つです。このコードをより効率的にすることができるかどうか疑問に思っていました:(caseを使用する前に、if / else ifステートメントがありました)
_intNudgeCount は 0 から 9 までの数値を取得します。
public void DrawNudgeCount()
{
switch (_intNudgeCount)
{
case 9:
pictureBoxNudgeCount.Image = Properties.Resources._9;
break;
case 8:
pictureBoxNudgeCount.Image = Properties.Resources._8;
break;
case 7:
pictureBoxNudgeCount.Image = Properties.Resources._7;
break;
case 6:
pictureBoxNudgeCount.Image = Properties.Resources._6;
break;
case 5:
pictureBoxNudgeCount.Image = Properties.Resources._5;
break;
case 4:
pictureBoxNudgeCount.Image = Properties.Resources._4;
break;
case 3:
pictureBoxNudgeCount.Image = Properties.Resources._3;
break;
case 2:
pictureBoxNudgeCount.Image = Properties.Resources._2;
break;
case 1:
pictureBoxNudgeCount.Image = Properties.Resources._1;
break;
case 0:
pictureBoxNudgeCount.Image = Properties.Resources._0;
break;
}
}
前もって感謝します!
解決済み:
3 行のコードにまとめました。
// クラスの先頭でリソース イメージを宣言します。
private System.Drawing.Image[] _arrayNudgeCount;
//クラスをロードするときに配列に値を入力します。
_arrayNudgeCount = new System.Drawing.Image[] { Properties.Resources._0, Properties.Resources._1};
//画像の再描画
public void DrawNudgeCount()
{
pictureBoxNudgeCount.Image = _arrayNudgeCount[_intNudgeCount];
}