場所にスプライトを描画しており、次のようなステートメントを作成したいと考えています
if(int y == int x (give or take 30)) {
//do something
}
私は基本的に設定された場所にスプライトを描画しています
if (y >= 520 - enemyHeight - ySpeed || y + ySpeed <= 310) {
ySpeed = -ySpeed;
if (ySpeed > 0) {
direction = 0;
}
}
そのyが別の値の特定のint内にあるかどうかを確認し、その値に向かってゆっくりと増やします。