タイプ TileToDraw のリストがあり、このタイプは次のように宣言されています。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct TileToDraw
{
public Vector2 origin;
public string type;
public TileToDraw(Vector2 originIn, string typeIn)
{
origin = originIn;
type = typeIn;
}
}
これを入力しましたが、特定の原点 (ベクトル) を持つタイルを削除したいと考えています。これにはどの関数を使用すればよいですか?