物理学で物体の方向を検出する方法を知りたいです。つまり、いつ落下するかです。それはeventListenerによることができますか?それを行う方法はありますか?
スプライトシートを変更できるかどうかを知るために必要です。
ありがとう。
物理学で物体の方向を検出する方法を知りたいです。つまり、いつ落下するかです。それはeventListenerによることができますか?それを行う方法はありますか?
スプライトシートを変更できるかどうかを知るために必要です。
ありがとう。
オブジェクトの速度に基づいて正確な角度を見つけるには、次のように呼び出します。
local angle = atan2(xVelocity, yVelocity)
これは角度をラジアンで返し、これを度に変換できます。これにより、オブジェクトをより正確に制御できます。Daniel Shiffman は、http: //natureofcode.com/book/で物理シミュレーションの多くの側面を含む素晴らしい本を書きました。