デバイスからセンサー データを取得する phongap を使用して Android アプリケーションを開発する必要があります。
私が耳を傾けなければならないセンサーの 1 つは、環境光センサーです。このセンサーは phoneGap に実装されていないため、プラグインとして PhoneGap に追加する必要があります。
私はプラグインを追加する方法を知っており、Java から ALS データにアクセスする方法を知っています。そのためALSManager
、加速度計がここに実装されていることがわかったので、Javaでクラスを作成しました。
また、アクセロメーターやアクセラレーション モジュールなどの lightSensor および lightValues モジュールを追加しました。
しかし、このアプリケーションを実行すると、次のエラー メッセージが表示されました。
TypeError: オブジェクト # にはメソッド「getCurrentLight」がありません
(そして lightSensor モジュールには getCurrentLight メソッドがあります)。
私が欠けているものを教えてください。または私は何をしなければなりませんか?
前もって感謝します、
cordova-2.5.0.js に追加したコード。足りない場合はお知らせください:
// file: lib/common/plugin/LightValues.js
define("cordova/plugin/LightValues", function(require, exports, module) {
var Acceleration = function(lux, timestamp) {
this.lux = lux;
this.timestamp = timestamp || (new Date()).getTime();
};
module.exports = LightValues;
});
// file: lib/common/plugin/lightSensor.js
define("cordova/plugin/lightSensor", function(require, exports, module) {
/**
* This class provides access to device accelerometer data.
* @constructor
*/
var argscheck = require('cordova/argscheck'),
utils = require("cordova/utils"),
exec = require("cordova/exec"),
LightValues = require('cordova/plugin/LightValues');
// Is the accel sensor running?
var running = false;
// Keeps reference to watchAcceleration calls.
var timers = {};
// Array of listeners; used to keep track of when we should call start and stop.
var listeners = [];
// Last returned acceleration object from native
var light = null;
// Tells native to start.
function start() {
exec(function(a) {
var tempListeners = listeners.slice(0);
light = new LightValues(a.lux, a.timestamp);
for (var i = 0, l = tempListeners.length; i < l; i++) {
tempListeners[i].win(light);
}
}, function(e) {
var tempListeners = listeners.slice(0);
for (var i = 0, l = tempListeners.length; i < l; i++) {
tempListeners[i].fail(e);
}
}, "Light", "start", []);
running = true;
}
// Tells native to stop.
function stop() {
exec(null, null, "Light", "stop", []);
running = false;
}
// Adds a callback pair to the listeners array
function createCallbackPair(win, fail) {
return {win:win, fail:fail};
}
// Removes a win/fail listener pair from the listeners array
function removeListeners(l) {
var idx = listeners.indexOf(l);
if (idx > -1) {
listeners.splice(idx, 1);
if (listeners.length === 0) {
stop();
}
}
}
var lightSensor = {
/**
* Asynchronously acquires the current acceleration.
*
* @param {Function} successCallback The function to call when the acceleration data is available
* @param {Function} errorCallback The function to call when there is an error getting the acceleration data. (OPTIONAL)
* @param {AccelerationOptions} options The options for getting the accelerometer data such as timeout. (OPTIONAL)
*/
getCurrentLight: function(successCallback, errorCallback, options) {
//argscheck.checkArgs('fFO', 'lightSensor.getCurrentLight', arguments);
var p;
var win = function(a) {
removeListeners(p);
successCallback(a);
};
var fail = function(e) {
removeListeners(p);
errorCallback && errorCallback(e);
};
p = createCallbackPair(win, fail);
listeners.push(p);
if (!running) {
start();
}
},
/**
* Asynchronously acquires the acceleration repeatedly at a given interval.
*
* @param {Function} successCallback The function to call each time the acceleration data is available
* @param {Function} errorCallback The function to call when there is an error getting the acceleration data. (OPTIONAL)
* @param {AccelerationOptions} options The options for getting the accelerometer data such as timeout. (OPTIONAL)
* @return String The watch id that must be passed to #clearWatch to stop watching.
*/
watchLight: function(successCallback, errorCallback, options) {
//argscheck.checkArgs('fFO', 'lightSensor.watchLight', arguments);
// Default interval (10 sec)
var frequency = (options && options.frequency && typeof options.frequency == 'number') ? options.frequency : 10000;
// Keep reference to watch id, and report accel readings as often as defined in frequency
var id = utils.createUUID();
var p = createCallbackPair(function(){}, function(e) {
removeListeners(p);
errorCallback && errorCallback(e);
});
listeners.push(p);
timers[id] = {
timer:window.setInterval(function() {
if (light) {
successCallback(light);
}
}, frequency),
listeners:p
};
if (running) {
// If we're already running then immediately invoke the success callback
// but only if we have retrieved a value, sample code does not check for null ...
if (light) {
successCallback(light);
}
} else {
start();
}
return id;
},
/**
* Clears the specified accelerometer watch.
*
* @param {String} id The id of the watch returned from #watchAcceleration.
*/
clearWatch: function(id) {
// Stop javascript timer & remove from timer list
if (id && timers[id]) {
window.clearInterval(timers[id].timer);
removeListeners(timers[id].listeners);
delete timers[id];
}
}
};
module.exports = lightSensor;
});