スプラッシュ スクリーン クラスを作成したところ、すべてが完璧に機能します。ゲームクラスである葯クラスもあります。ユーザーがメイン関数でゲーム クラスを実行すると、そのスプラッシュ スクリーン クラスが最初に実行され、次にゲーム クラスが実行されるようにする方法を知りたいのですが。
私の英語があまり上手ではないので、あなたが理解できなかったかどうかを説明するために、私は2つのクラスを持っています. 一つは呼ばれSplash
、葯は呼ばれgame
ます。ここで、ユーザーは main メソッドを実行してそのゲーム クラスを実行します。main メソッドが実行されたときにどうしたいのか、最初にスプラッシュ クラスを実行してスプラッシュ スクリーンを表示し、次にゲーム クラスをすぐに実行するようにします。両方のクラスが機能していますが、この問題を回避する方法がわかりません。