キャンバスを使用せずにバイト配列を画像データに変換することは何とか可能ですか?
私は現在このようなものを使用していますが、キャンバスがなくてもできると思いますか、それとも間違っていますか?
var canvas = document.getElementsByTagName("canvas")[0];
var ctx = canvas.getContext("2d");
var byteArray = [
255, 0, 0, 255, 255, 0, 0, 255, 255, 0, 0, 255, // red
0, 255, 0, 255, 0, 255, 0, 255, 0, 255, 0, 255, // green
0, 0, 255, 255, 0, 0, 255, 255, 0, 0, 255, 255 // blue
];
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, 10, 3);
for(var i = 0; i < byteArray.length; i+=4){
imageData.data[i] = byteArray[i];
imageData.data[i+1] = byteArray[i + 1];
imageData.data[i+2] = byteArray[i + 2];
imageData.data[i+3] = byteArray[i + 3];
}
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
http://jsfiddle.net/ARTsinn/swnqS/
アップデート
私はすでにそれを base64-uri に変換しようとしましたが、成功しませんでした:
'data:image/png;base64,' + btoa(String.fromCharCode.apply(this, byteArray));
更新 2
質問と問題を分けるには
キャンバス自体はそうではなく、oldIE (およびそれ以外) がサポートしていないという事実です。...そして、excanvas や flashcanvas などのライブラリは、このユースケースには少し肥大化しすぎているようです...