私のアプリケーションは LUDO ゲームのようなものです。私はアンドロイドで開発しています。私が望むのは、サイコロを振るたびに、自分の駒 (プレイヤーの駒) が正方形のボックスで 1 つずつ移動する必要があるということです。サイコロ...
スレッド、タイマータスク、ハンドラーなど、非常に多くの戦略を実装しました。
しかし、よくあることの 1 つは、すべてのステップで経過した時間を待機することです (つまり、プレイヤーがサイコロを振って 4 を取得した場合、1 つのステップの任意の時間、たとえば 0.5 秒に 4 を掛ける、つまり 2 秒とします)。その時間の終わりに UI を更新します。ここで私が望むのは、プレーヤーの移動の最終ステップまたは終了まで、時間間隔 (前のブラケットで述べたように 0.5 秒) ごとに UI を更新したいということです。
できるだけ早くこれを手伝ってください...