シミュレーターでアプリを実行し、画面の高さを確認するために xcode を試しています。私は cocos2d を使用していますが、Apple メソッドも試しました。
NSLog(@"HEIGT:%f",[UIScreen mainScreen].bounds.size.height);
//and also :
winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
NSLog(@"HEIGT:%f",winSize.Height);
両方とも、iPhone5 4 インチ シミュレーションで 480 の高さを示します。何故ですか ?これが実際にiPhone5であるかどうかはどうすればわかりますか?