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プレイ テンプレートのアルゴリズムを改善したい:

linklist.scala.html

<div class="row">
    <div class="span6">
        <table class="table table-hover">
            @for((l,i) <- linkList.zipWithIndex) {
                @if((i/2)*2==i) { 
                    @* even index *@
                    @components.link(l)
                }
            }
        </table>
    </div>
    <div class="span6">
        <table class="table table-hover">
            @for((l,i) <- linkList.zipWithIndex) {
                @if((i/2)*2!=i) { 
                    @* ood index *@
                    @components.link(l)
                }
            }
        </table>
    </div>
</div>

link.scala.html

@(link: Link) 
<tr>
    <td><a href="@link.uri.toString()" class="btn btn-primary">@link.uri.getHost()@link.uri.getPath()</a>&nbsp;</td>
    <td>@link.description</td>
</tr>

<div class="span6">linklist.scala.htmlに 1 つだけ入れたいと思います。唯一の違いは if ステートメントです。リンクリストを 2 つの部分 (奇数と偶数のインデックス番号) に分割します。どんな提案でも大歓迎です。ありがとう!

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