私のアプリでは、マルチパート POST リクエストを実行する必要があります。リクエストでは、デバイスのフォト ライブラリに保存されているファイルを送信する必要があります。アップロードが完了し、返されたデータを受信した後、リクエストにリリース メッセージを送信しますが、Instruments はデータがデバイスのメモリに残っていることを示します。
これは、リクエスト オブジェクトを作成する方法です。
NSMutableURLRequest *request = [[NSMutableURLRequest alloc] init];
[request setCachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData];
[request setHTTPShouldHandleCookies:YES];
[request setTimeoutInterval:30];
[request setHTTPMethod:@"POST"];
NSString *boundary = @"---------------------------14737809831466499882746641449";
// set Content-Type in HTTP header
NSString *contentType = [NSString stringWithFormat:@"multipart/form-data; boundary=%@", boundary];
[request setValue:contentType forHTTPHeaderField: @"Content-Type"];
// post body
NSMutableData *body = [[NSMutableData alloc] init];
// add parts (all parts are strings) `parts` is a NSDictionary object
for(id key in parts) {
[body appendData:[[NSString stringWithFormat:@"--%@\r\n", boundary] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[body appendData:[[NSString stringWithFormat:@"Content-Disposition: form-data; name=\"%@\"\r\n\r\n", key] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[body appendData:[[NSString stringWithFormat:@"%@\r\n", [parts objectForKey:key]] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
}
// add files data - `file` is a ALAssetRepresentation object
NSData *fileData;
NSString *filename = [file filename];
Byte *buffer = (Byte*)malloc(file.size);
NSUInteger buffered = [file getBytes:buffer fromOffset:0.0 length:file.size error:nil];
fileData = [[NSData alloc] initWithBytesNoCopy:buffer length:buffered freeWhenDone:YES];
if (fileData) {
[body appendData:[[NSString stringWithFormat:@"--%@\r\n", boundary] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
if ([requestType isEqualToString:PUBLISH_TYPE_VC_MANDA]) {
[body appendData:[[NSString stringWithFormat:@"Content-Disposition: form-data; name=\"attachment\"; filename=\"%@\"\r\n", filename] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[body appendData:[@"Content-Type: image/jpeg\r\n\r\n" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
} else {
[body appendData:[[NSString stringWithFormat:@"Content-Disposition: form-data; name=\"file\"; filename=\"%@\"\r\n", filename] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
[body appendData:[@"Content-Type: application/octet-stream\r\n\r\n" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
}
[body appendData:fileData];
[body appendData:[[NSString stringWithFormat:@"\r\n"] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
}
[fileData release];
[body appendData:[[NSString stringWithFormat:@"--%@--\r\n", boundary] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
// setting the body of the post to the reqeust
[request setHTTPBody:body];
[body release];
// set the content-length
NSString *postLength = [NSString stringWithFormat:@"%d", [body length]];
[request setValue:postLength forHTTPHeaderField:@"Content-Length"];
[request setValue:@"Keep-Alive" forHTTPHeaderField:@"Connection"];
// set URL `adress` is a NSURL object
[request setURL:address];
//set cookie
if (storedCookie) {
NSDictionary *properties = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[storedCookie name], NSHTTPCookieName, myDomain, NSHTTPCookieDomain,@"/",NSHTTPCookiePath, [storedCookie value], NSHTTPCookieValue, nil];
NSHTTPCookie *cookie = [NSHTTPCookie cookieWithProperties:properties];
NSArray* cookies = [NSArray arrayWithObjects: cookie, nil];
NSDictionary * headers = [NSHTTPCookie requestHeaderFieldsWithCookies:cookies];
[request setAllHTTPHeaderFields:headers];
}
この後、応答を受け取った後、実行します[request release]
が、割り当てられたバイトはメモリに残ります。
割り当てモードで実行Instruments
しましたが、カテゴリのオブジェクトMalloc 91MB
(アップロードしている ALAsset のサイズ) があると主張しています。コール ツリーを見ると、すべてのメモリを占有しているシンボルは、[NSConcreteMutableData appendBytes:length:]
上記のメソッド内にあります。
バイトを解放しないのはなぜですか? さらに重要なことに、なぜデータをデバイスのメモリに移動する必要があるのでしょうか? Facebook のようなアプリがメモリの問題なしにギャラリーから非常に大きなビデオをアップロードするのを見てきました。
ご清聴ありがとうございました。
編集:さらに調査したところ[request release]
、リクエストオブジェクトを使用すると解放されましたが、本体はそうではありませんでした。かなり怪しい行動…
EDIT2:私は明示的に使用[request.HTTPBody release];
し、バイトは解放されました。[request release]
それが体を解放していなかったことが今でも信じられません。これはバグでしょうか?