アイスクリームを作成する小さなプログラムを作成しています。それは本当に簡単ですが、何がプロセスを台無しにしているかわかりません。関数とそれらを呼び出す経験が不足していると思います。
基本的にはランダムにアイスクリームを作るのですが、関数内で関数を呼び出したいのですが、表示されません。create_icecream の関数でアイスクリームのフレーバーとスクープを作成した後、スプーン 1 杯のランダムな量を作成する必要があります。
基本的に、「はい」または「いいえ」を生成し、それを出力します。
ランダムに「はい」を選択すると、アイスクリームとその変数の作成に進みます。
ただし、リストする順序がわかりません。したがって、将来、コードを変更する場合、関数appear_icecreamで最初に呼び出すものを決定したいと思います...つまり、表示するときに最初に関数create_icecream()またはconsumation()を決定します...私は消費を信じています() は create_icecream() の後に定義する必要がありますが、まだ学習中です。
これまでに書いたものは次のとおりです。
import random
icecream_flavor = ["Chocolate","Vanilla","Strawberry"]
icecream_scoops = ["One","Two","Three","Four"]
icecream_made = ["yes","no"]
def create_icecream():
icecream_flavor_c = random.choice(icecream_flavor)
icecream_scoops_c = random.choice(icecream_scoops)
# Ice Cream Details: Printed
print("Scoops: ",icecream_scoops_c)
print("Flavor: ",icecream_flavor_c)
def consumption():
if icecream_scoops == "One":
icecream_spoonfuls = random.randint(0, 25)
print("Spoonfuls: ",icecream_spoonfuls)
elif icecream_scoops == "Two":
icecream_spoonfuls = random.randint(26, 50)
print("Spoonfuls: ",icecream_spoonfuls)
elif icecream_scoops == "Three":
icecream_spoonfuls = random.randint(51, 75)
print("Spoonfuls: ",icecream_spoonfuls)
elif icecream_scoops == "Four":
icecream_spoonfuls = random.randint(76, 100)
print("Spoonfuls: ",icecream_spoonfuls)
else:
return
def appear_icecream():
icecream_appear = random.choice(icecream_made)
# print(icecream_appear)
if str(icecream_appear) == "yes":
print("Yes")
create_icecream()
consumption()
elif str(icecream_appear) == "no":
print("No Ice Cream")
else:
print("BUG!")
print("Ice Cream No.1")
appear_icecream()
print("Ice Cream No.2")
appear_icecream()
実行の例:
Ice Cream No. 1
Yes
Scoops: One
Flavor: Strawberry
Ice Cream No. 2
No Ice Cream
明らかに、spoonfuls 変数の数は表示されません。