現在取り組んでいるプロジェクトでインライン アセンブリを使用しようとしています。このプロジェクトは、単純な OS をゼロから構築することに関するものです。
カーネル コードとスクリーン ドライバを書き始めるところまで来ました。
問題はスクリーン ドライバにあり、スクリーン カーソル (点滅しているカーソル) を内部レジスタに保存/取得するコードに正確にあると思います。
これは、私のコードでインライン アセンブリが使用されている場所です。
機能を適切にテストするために、インライン アセンブリ パーツをスクリーン ドライバーから別のファイルに分離しました。
ここに test.c があります:
# include <stdio.h>
// scree device I/O ports
# define REG_SCREEN_CTRL 0x3D4
# define REG_SCREEN_DATA 0x3D5
unsigned char port_byte_in ( unsigned short port ) {
// A handy C wrapper function that reads a byte from the specified port
// "= a " ( result ) means : put AL register in variable RESULT when finished
// " d " ( port ) means : load EDX with port
unsigned char result ;
__asm__ ("in %%dx, %%al" : "=a" (result) : "d" (port));
return result ;
}
void port_byte_out ( unsigned short port , unsigned char data ) {
// " a " ( data ) means : load EAX with data
// " d " ( port ) means : load EDX with port
__asm__ ("out %%al, %%dx" : :"a" (data) , "d" (port));
}
unsigned short port_word_in ( unsigned short port ) {
unsigned short result ;
__asm__ ("in %%dx, %%ax" : "=a" (result) : "d" (port));
return result ;
}
void port_word_out ( unsigned short port , unsigned short data ) {
__asm__ ("out %%ax, %%dx" : :"a" (data) , "d" (port));
}
void main (){
int i = 10;
printf("%d\n",i);
port_byte_out ( REG_SCREEN_CTRL , 14);
port_byte_out ( REG_SCREEN_DATA , ( unsigned char )( i >> 8));
port_byte_out ( REG_SCREEN_CTRL , 15);
port_byte_out ( REG_SCREEN_CTRL , 14);
int j = port_byte_in ( REG_SCREEN_DATA ) << 8;
printf("%d\n",j);
port_byte_out ( REG_SCREEN_CTRL , 15);
j += port_byte_in ( REG_SCREEN_DATA );
printf("%d\n",j);
}
test.c を実行すると、次のようになります。
10
Segmentation fault (core dumped)
セグメンテーション違反ではなく、何らかの値を期待していました。
どんな助けでも大歓迎です、ありがとう。