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YUV:420(別名NV12)フレームデータがあります。OpenGLにglTexImage2D()レンダリングの形式を認識させるにはどうすればよいですか。

色空間変換を実行する必要があるかもしれないことに気づきましたが、openGlに色空間変換を実行するようにグラフィックハードウェアに命令するように指示する方法はありますか?

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最近、OpenGL が NV12 形式をサポートしていないことを確認しました。ハードウェア アクセラレーションを介してデータを RGB に変換する必要がありました。

于 2009-12-03T16:10:07.763 に答える