ゲームのこの1つのエラーを修正するのに苦労しています
if (type.BoundingCircle.Intersects(Dragon.BoundingRectangle))
{
rubys.Pop(i--);
OnTypeCollected(type.Dragon);
}
メソッド 'Pop' のオーバーロードは 1 つの引数を取らない