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私は、6 次元すべてで移動できる船を持っているゲームを持っています。すべての物理演算は機能しますが、キーボードからの入力を可変出力に変換するのに問題があります。4つのエンジンに可変出力を持たせたい。変数出力を快適に設定するために使用できるキーボード入力をキャプチャする良いアイデア/方法はありますか? これまでのところ、ユーザーがキーを押し続けるほどエンジンの速度が上がるようにしようとしましたが、うまく機能していないようでした...

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