CG 描画は初めてで、CG コードがどこにあるのか混乱しています。
描画関数を UIViewController と UIView に配置するという考えを止めているのは何ですか? CG コードのどの部分をどこに配置する必要があるかをどのように判断すればよいですか? 一部のチュートリアルでは、View Controller からの viewDidLoad にコードが含まれていることがわかりますが、他のチュートリアルでは、それがビューに入ると言っています。何がどこに行くかを決定するものは何ですか?
(はい、これは一種の MVC の質問ですが、まだ区別に問題があります。)