そこで、クラップスのゲームのようなサイコロ ゲームをシミュレートするプログラムを作成しました。この通常のコンソール アプリをダイアログ ベースの MFC に変えたいと考えています。そこで、「Roll」というラベルの付いたボタンを作成すると、ウィンドウには 2 つのサイコロが振られていることが表示されます。お悔やみアプリのコードは次のとおりです。それは完全に機能しますが、コードをボタンに割り当てる方法と、ダイの面をそれぞれのビットマップに割り当てる方法について非常に混乱しています。助けてくれてありがとう!
//Game of chance "Craps"
#include "stdafx.h"
using namespace std;
void dice(void)
{
//variables
string input;
int i,roll,gamePoint,val,val_1,val_2,roll_1,roll_2,sumRoll;
long winnings,losses,wager,odds,oddsNumer,oddsDenom;
bool A=false;
//declarations
roll=0;gamePoint=0;val=0;val_1=0;val_2=0;roll_1=0;roll_2=0;sumRoll=0;
//user input
cout<<"Enter your odds ratio:\nNumerator: ";
cin>>oddsNumer;
cout<<setw(8)<<"Denominator: ";
cin>>oddsDenom;
cout<<"Enter your wager for the game: ";
cin>>wager;
odds=abs((oddsNumer/oddsDenom)+1);
winnings=abs(odds*wager-wager);
cout<<winnings;
//dice output
do
{
srand (unsigned(time(NULL)));
sumRoll=0;
for(i=0;i<2;i++)
{
val_1=rollDice();
//cout<<"***test1***";
switch (val_1)
{//start switch
case 1:
dieFace(val_1);
break;
case 2:
dieFace(val_1);
break;
case 3:
dieFace(val_1);
break;
case 4:
dieFace(val_1);
break;
case 5:
dieFace(val_1);
break;
case 6:
dieFace(val_1);
break;
}//end switch
sumRoll=val_1+sumRoll;
}//end for loop dice roll
cout<<endl<<endl<<"\tYou rolled a: "<<sumRoll<<endl;
system("pause");
if (sumRoll==7 ||sumRoll==11)
{
cout<<"Hurray! You win!\n"<<
"Your total winnings: $"<<winnings<<endl;
A=true;
system("pause");
}//and if winner statement
else if(sumRoll==2 ||sumRoll==3||sumRoll==12)
{
losses=abs(odds*wager);
cout<<"Sorry, you lose. The house wins. Total lost is $"<<
losses<<endl;
A=true;
system("pause");
}
else
{
gamePoint=sumRoll;
roll=0;
do
{
srand (unsigned(time(NULL)));
sumRoll=0;
roll++;
for(i=0;i<2;i++)
{
val_1=rollDice();
switch (val_1)
{//start switch
case 1:
dieFace(val_1);
break;
case 2:
dieFace(val_1);
break;
case 3:
dieFace(val_1);
break;
case 4:
dieFace(val_1);
break;
case 5:
dieFace(val_1);
break;
case 6:
dieFace(val_1);
break;
}//end switch
sumRoll=val_1+sumRoll;
}//end for loop dice roll
cout<<endl<<endl<<"\tYou rolled a: "<<sumRoll<<endl;
system("pause");
if (sumRoll==7)
{
losses=abs(wager*roll*odds);
cout<<"Sorry, you lose. The house wins."<<
"Total lost is $"<<losses<<endl;
A=true;
system("pause");
}
else if(sumRoll==gamePoint)
{
winnings=abs(wager*roll*odds-wager);
cout<<"Hurray! You win!\n"<<
"Your total winnings are $"<<winnings<<endl;
A=true;
system("pause");
}
}while(A==false);
}
}while(A==false);
system("pause");
system("cls");
return ;
}
int rollDice(void)
{
//srand (unsigned(time(0)));
return((rand()%6)+1);
}
void dieFace(int val)
{
switch (val)
{//start switch
case 1:
cout<<endl<<endl<<endl;
cout<<" *************"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * O *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" *************"<<endl<<endl;
break;
case 2:
cout<<endl<<endl<<endl;
cout<<" *************"<<endl;
cout<<" * O *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * O *"<<endl;
cout<<" *************"<<endl<<endl;
break;
case 3:
cout<<endl<<endl<<endl;
cout<<" *************"<<endl;
cout<<" * O *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * O *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * O *"<<endl;
cout<<" *************"<<endl<<endl;
break;
case 4:
cout<<endl<<endl<<endl;
cout<<" *************"<<endl;
cout<<" * O O *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * O O *"<<endl;
cout<<" *************"<<endl<<endl;
break;
case 5:
cout<<endl<<endl<<endl;
cout<<" *************"<<endl;
cout<<" * O O *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * O *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * O O *"<<endl;
cout<<" *************"<<endl<<endl;
break;
case 6:
cout<<endl<<endl<<endl;
cout<<" *************"<<endl;
cout<<" * O O *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * O O *"<<endl;
cout<<" * *"<<endl;
cout<<" * O O *"<<endl;
cout<<" *************"<<endl<<endl;
break;
}
return ;
}