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ユーザーが独自のコントロールをビューに配置できるアプリケーションに取り組んでいます。現在、コントロールを一種のグリッドに合わせて配置する詳細に取り組んでいます。

  1. グリッドを描画するにはどうすればよいですか?
  2. コントロールがグリッド (最も近いコーナー) に自動的に配置されるようにするにはどうすればよいですか?

前もって感謝します!

誰が助けることができますか?

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まだ答えに興味がある人のために:

私は最初に水平線と垂直線を描きました:

-(void)drawGrid {

for(int y=self.gridSize;y<self.templateEditView.frame.size.height;y+=self.gridSize){
    UIView *hline = [[UIView alloc] init];
    [hline setBackgroundColor:[[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.1f]];
    hline.frame = CGRectMake(0, y, self.templateEditView.frame.size.width, 1);
    [self.templateEditView addSubview:hline];
}

for(int x=self.gridSize;x<self.templateEditView.frame.size.width;x+=self.gridSize){
    UIView *vline = [[UIView alloc] init];
    [vline setBackgroundColor:[[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.1f]];
    vline.frame = CGRectMake(x, 0, 1, self.templateEditView.frame.size.height);
    [self.templateEditView addSubview:vline];
}

}

オブジェクトの 1 つをドラッグ アンド ドロップすると、グリッドに合わせて配置する必要があります。

-(void)alignToGrid:(UIView *)control{

int gridSize = self.gridSize;

int oldX = (int)control.frame.origin.x;
int newX = (oldX /gridSize)*gridSize;
if(oldX%gridSize > gridSize/2){
    newX+=gridSize;
}

int oldY = (int)control.frame.origin.y;
int newY = (oldY /gridSize)*gridSize;
if(oldY%gridSize > gridSize/2){
    newY+=gridSize;
}

[UIView animateWithDuration:0.3f delay:0.0f options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^ {
    [control setFrame: CGRectMake(newX,newY,control.frame.size.width,control.frame.size.height)];
} completion:nil];

}

于 2013-04-25T20:19:00.813 に答える