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会った人はいますか?誰かが私にヒットを与えることができますか?どうもありがとう。

私のゲームでは、Canvas.clipRect() の多数の関数を使用しました。Android 4.0 以降では、ゲームを 10 分間実行した後、そのプロセスが activityManager によって強制終了されることがわかりました。そして、Canvas.clipRect() を使うのをあきらめたところ、長い間正常に動作していました。

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