現時点では、フラッシュ ムービー内のテキストのアルファとスケールの増減を含むプロジェクトに取り組んでいます (現時点では、シンボルのいくつかのグループからランダムに選択し、選択したシンボルのアルファを増加させてから、アルファを減少させながらシンボルアウト)。変更されるテキストの各ビットは、ムービーの個別のレイヤーを占める独自のシンボルです。また、最初のプロジェクトでは非常にうまく機能していますが、変更する新しいシンボルを作成することなく、将来的に同様のプロジェクトでコードを再利用できるようにしたいと考えています。
テキスト オブジェクトを変更するための単一のソース (変更/表示できるテキスト配列など) を作成する方法を見つけたいのですが、これまでのところ見つけることができませんでした。テキストフィールドについて私が見つけたものは有望に思えますが、それらのアルファ値またはスケール値を変更できることについては何も見つかりません. 誰かが私を正しい方向に向けることができますか、または少なくともテキストフィールドが私がそれらを置きたい用途に適しているかどうか教えてもらえますか?